有看到Apple在9/9發表會的朋友們一定有聽到Steve Jobs對於iPod Touch所說的"Now you can make a pretty good argument that it is the best portable device for playing games on - and a whole new class of games"。先不論iPod Touch是不是真的有這麼威,我們都知道一個遊戲平台要成功,硬體和軟體的搭配是不可少的,下面就分別從這兩方面來分析看看iPod Touch在一個掌上遊戲平台上是否真有和獨霸掌機市場數十年的任天堂一較高下。
首先從硬體來看,從Apple公布的資料來看,這款新的iPod Touch可說是PSP、NDS以及Wii的綜合體,有PSP高水準的影音播放能力(雖然這也一直是iPod系列所主打的),以及NDS的觸控功能,還有像Wiimote一般的動作感應,可說是把當今最暢銷的三個平台的主要特色都整合在一台上面了,而且就掌機而言,iPod Touch比起PSP和NDS來說,更是讓人方便攜帶,這些來說都是相當具有優勢的地方。不過也有一些缺點需要注意的,最主要的就是再輸入方面只有觸控可以用,短時間玩是還沒什麼問題,但是遊戲時間一拉長或是要進行的操作一多,如果不是用觸控筆而是用手指操作的話,手指會相當不舒服。各位手邊有NDS的話,用手指玩一次應援團的話就會很明顯感受到了。而另一個缺點也是由於只有觸控,就是不太能確定自己是不是有按到要按的東西,而且沒有按鍵的緩衝,玩家的力道會確確實實的傳遞到iPod Touch上,對於iPod Touch只有8.5mm的輕薄身軀能承受到什麼地步也讓人好奇。另外在動作感應上,由於玩家一動螢幕就會跟著動,所以勢必不太會出現需要大幅移動的狀態,以免玩家連螢幕都看不到,所以在動作感應上的發揮必定會有所限制。另外對於掌機還有一個很重要的部分就是電池耐久如何,Apple官方只有公佈聽音樂和看影片時的數據,對於玩遊戲時可玩多久並沒有資料,這部分就要等玩家去實測了,不過看影片可以撐6小時的話玩遊戲大概不會超過這個值。
再來從軟體來看,Apple沒有公布總共有哪些公司會提供遊戲在iPod Touch平台上,就目前看到的大多都是在手機平台上的遊戲公司,另外有看到SEGA的猴子球。Apple自己開發遊戲的經驗和能力都有限,不像任天堂自己一家的遊戲產量和品質就可以足夠一台主機的生存,所以Apple勢必要去尋求遊戲開發商的協助,特別是具有指標意義的第三廠們,如果都還幾乎是手機遊戲的廠商的話,會讓人感受到在iPod Touch上的遊戲就只是手機遊戲的強化版而已,不是說手機遊戲不好,而是手機遊戲至今還沒有一個相當代表性的遊戲,不像其他平台都有可當招牌的遊戲群,這點對於iPod Touch來說是相對不利的。
總結一下看,就一個掌上型主機的角度來看,iPod Touch還有可以加油的空間;不過iPod Touch是一個多功能性質的娛樂平台,並非只有玩遊戲這個功能,如果將這點考慮進去的話,iPod Touch確實是一個很不錯的娛樂平台,至於是否能如賈伯斯所說的成為最好的掌上型遊戲平台,就先想辦法過了老任這一關再說吧。

