2008年9月27日星期六

真的好難啊 洛克人9

好不容易等到洛克人9開放下載,就興致高昂的花了1000點買下來。之前看過了試玩的影片,就對於即將可能的高難度做了心理準備,沒想到玩下去以後才發現到,這真的是好難啊。難度完全不亞於初代和二代,甚至關卡難度可能還在之上,加上一些相當整人的機關,真的是相當具有挑戰性,不管是遊戲本身難度還是玩家自身修養及耐心。

這次的遊戲系統大至上以二代為基本,所以不能集氣也沒有滑壘,只能透過在關卡中收集的螺絲釘去買一些強化道具,像是E罐M罐等等。所以對於沒有玩過一二代的玩家可能會覺得相當不習慣,也因此讓人有難度上升的感覺,但是對於玩過一二代的玩家來說,我想只需要一下子就可以上手,不過就算上手了對於遊戲本身的難度並不會減低多少,關卡中各式機關以及中頭目都相當具有難度,特別是水泥人那關的大象,我到現在還沒突破過。關卡也有些機關可說是一定要先犧牲一條命才知道要怎麼過,一般來說第一次碰到應該不會很順利的過去。就算勉強的通過了,也會因為血量所剩無幾使得很容易敗在頭目戰,需要相當多次的練習才有辦法順利的過完一關。就整體來說,我覺得頭目還比關卡簡單不少,行動的規律比以往還好抓,只是因為每次打的時候血都不多,除非是有帶E罐在身上,不然真的不容易贏。

在玩的過程中,我一直覺得很多機關有種似曾相識的感覺,後來我想想起一個以前在網路上玩的小遊戲,搞不好洛克人9的製作小組都有玩過這個小遊戲並且做為參考:人生オワタ\(^o^)/の大冒険 。各位要是沒辦法玩到洛克人9的話,可以嘗試一下這個小遊戲,關卡難度設計大概比洛克人9還要難上一點,不過也相去不遠就是。真的就如同遊戲標題所說的"人生完蛋啦",玩的過程中真的是讓人感到相當絕望,也許有些人一開始就過不去了,其實是可以的,用遊戲名稱去搜尋一下就可以找到攻略,不過還是建議大家耐著性子去挑戰一下,也許對於人生有新的領悟也說不定。

回到洛克人9,真的很久沒有玩到這樣在關卡設計上就很有挑戰性的遊戲了,再次證明了簡單的操作不代表是簡單的遊戲,只要有巧妙的設計,也是可以很挑戰玩家的。跟魂斗羅或越南大戰這種靠敵人海製造的難度不同,完全是從機關的設計去製造難度,加上敵人巧妙的配置,真的讓人覺得製作小組在設計上下了不少工夫。各位有機會的話一定要親自玩過一次洛克人9,我特別推薦岩漿人的關卡,一開始就讓人玩到會想丟手把,各位一起加油吧。

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