最近透過Wii的大家的任天堂頻道下載了"ナナシ ノ ゲエム"這個恐怖遊戲的體驗版,我平常可說是幾乎沒有在碰恐怖遊戲,這次會下載來試試看是因為評價還不錯加上有免費的體驗版可以下載,於是就想說來試試看,完全忘記我很少碰恐怖遊戲的主因是我會怕........orz
回想起來我第一款接觸的恐怖遊戲是在SS上的初代惡靈古堡,那時對於這款話題作感到相當好奇,但是我似乎晚了一步去買,在還在光華橋下的光華商場問到只有一家還有,其他都缺貨了不然就是沒在賣正版了。興高采烈的回到家放進SS裡,就被真人演出的影片給吸引的目不轉睛,接著就已興奮不已的心情要展開洋館的探險。沒想到才玩不到五分鐘,就被那段著名的殭屍回頭的動畫給嚇到,一時間就整個手忙腳亂,加上惡靈古堡的操作系統不是很容易上手,就這樣被殭屍給啃死了。遊戲重新開始,我先在整個大廳好好習慣一下操作,好不容易終於把剛剛那個殭屍給解決掉,正式展開在洋館的探險,沒想到又被破窗而入的殭屍犬給嚇到,一陣亂槍雖然解決了殭屍犬,但是也把自己弄到彈盡援絕的窘境,就這樣死了好幾遍,總算玩到再度回到洋館時,面對獵人真的就是束手無策,加上其他想玩的遊戲也出了,就這樣惡靈古堡就被我封印起來了,等我全破時,已經是在GC上的重製版了。不過之後的2代 3代 聖女密碼 4代等都沒讓我感受到這份恐懼和壓力,大概是有調整過難度加上我自己也習慣了吧。
不過我印象最為深刻的恐怖遊戲就是在PS2上的"零"了,那時看到新聞說日本很多人玩到送醫,覺得有點誇大,於是就不信邪的買來試試看,那是一個炎炎夏日的午後,太陽高掛天上,除了我以外還有三個朋友在場,四個高中生開始了對零的初體驗。十五分鐘過後,我們帶著略顯蒼白的臉孔決定換片了,只能說零的氣氛實在是塑造的相當具有影響力,可以讓四個年少輕狂的人在炎炎夏日中感到背脊發冷(好啦,至少我是這樣)。之後上了大學,在宿舍中想要再次挑戰,於是和室友以及幾個班上同學一起來挑戰,這次好多了,玩了30分鐘... 雖然之後還有斷斷續續的挑戰,但是因為再度遇到底片耗盡的窘境,就一直卡關下去。之後的系列作也就沒友在去挑戰,看到新的作品要出在Wii上,我還真想對TECMO說你有膽出我沒膽玩啊!
回到ナナシ ノ ゲエム上,我只能說這遊戲的音效表現相當棒,比起畫面,聲音帶來的恐懼感更為真實,畢竟可以閉上眼睛,但是無法完全隔絕掉聲音,照片和老遊戲特有的畫面帶來的是一種不一樣的恐懼感,我光是玩體驗版就已經玩到背脊發涼,正式版應該沒那個勇氣買來玩,不過對於喜歡恐怖遊戲的玩家,也許可以嘗試看看。
註 抱歉昨天又開天窗,學校的實習太過燃燒體力,回到家洗個澡吃個飯 就直接倒在床上了,實在感到相當抱歉。

